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剑魂之刃新版本更新深入分析

时间:2014-09-11   作者:佚名   来源:剑魂之刃       进入论坛

  今天更新了,看了一下更新内容,小编总结了这篇剑魂之刃新版本更新深入分析。

  1.70级解封。这是游戏的正常步骤,没什么好说的,只不过广大同志们又要用血与泪加复活币去趟图了。当然,为了不那么早解封80级,延长游戏寿命,你会悲催的发现,传说中的60紫渐去渐远,65金更加遥不可及。

  2.宠物装备和技能。不大不小的一个坑,可能会有rmb战士闲得蛋疼研究这个,毕竟宠物系统到现在为止都没有个眉目,谁也说不好。

  3.刻印系统。以前手欠或者为了悬赏而糟蹋刻印石的孩子们就哭着悔不当初去吧,而知道勤俭持家攒刻印的同学们就可以偷着乐了,30/40/50三道刻印的巧妙搭配绝对会让战力榜翻个底儿朝天。

  4.悬赏任务。是,这个系统是唯一比较人性化的优化,但你发现了吗?还是大V的春天,毕竟你一穷屌丝,有资格和资本买那么多活动次数吗?

  5.pvp玩法。没wifi,从不pk的我,只能呵呵。

  6.白金卡功能。只能说,买这的人都是闲的蛋疼钱多了烧的!

  7.实时对战。同5。

  8.工会系统。略有改观,稍稍遏制了乱踢人骗贡献的无良会长们的歪风邪气。

  9.细节优化。其实我个人认为最值得注意的就是这些细节——普通副本扫荡,挺好,省时省力;竞技奖励一天一结,目的是为了刺激大家pk热情,激化装备竞赛;

  通天塔肯定是优化了卡宝石的bug,还出经验药剂,意味着宝石将更难获得;多余时装称号可出售,可出售给谁?倒爷们要注意了,这意味着呼声颇高的交易系统可能要开放了!经验副本调整,公会徽章批量使用,这都是无所谓的事,目的是彰显昆仑还有人味儿;起身无敌一秒!不pk只刷图的孩子们,咱们的春天终于来了。

  剑魂之刃新版本更新深入分析就为各位说到这里了。

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