在剑魂之刃中操作并不是最重要的,今天小编为各位带来的是剑魂之刃如何选择属性。
游戏算法简单粗暴,加减法。很多新人问什么属性重要,当然是攻击防御,绝攻>绝防>物防≈物攻≈暴击。这对所有职业有效,因为所有技能攻击的比重远大于物攻,物攻只在能近战无限连击的时候发挥作用,绝大多数boss的远程攻击都是绝攻,物攻,物防,暴击根据Boss的具体情况选就好了。
至于PK血量的作用渣到你不敢相信,因为只有当攻击大于防御的时候才会产生伤害,比如你的对手绝攻1w3,你不带魂15w血,1w绝防,你带6级的金色复苏之风加20w血血,带5级的紫绝防只加3000绝防,看上去带血是耐抗很多,其实完全相反,带血对方一个技能随便切你三四千血一下,带绝防可能只能打你二三百血,也就是说当你的防御被破以后,你受到的伤害成几倍几十倍的增加,多给你一两倍的血根本无济于事,防御不够的情况下,血量甚至不如闪避。
推图同理,你每一级能打的副本完全被游戏设计商控制,也就说他们给你设定了一个最低值,如果你突破不了,那只能坐等被怪虐,因为你打不动怪,而精英级boss对大多数玩家都可以造成可观的伤害,你抗不了几下,而且你可能会在被击中以后活活连死。
有的人说我可以精湛操作无限连击磨死电脑,我负责任的说,“少年,你太天真”,你的攻击会丢失,你平板手机会发热操作灵敏度下降,你手重复一个动作几十次之后会僵硬,所以你还是别做梦了。
总结一下:攻击高于一切,只有你攻击够高,你就能在保持自我感觉良好的情况下快速把boss连击到死,防御够你抗10下就得了,攻击不够,防御血量再多都是假,刷塔一个boss带5个小弟,打boss小弟能晕你,打小弟boss直接把你连死,或者你被他们轮了。剑魂之刃如何选择属性就为各位说到这里了。