网游热搜: 经验副本 提升人物属性 工会系统 宠物搭配 快速升级 灵剑连招 斩魂连招 培养系统 转职技能
您当前的位置: 剑魂之刃 > 游戏攻略 >

剑魂之刃暴击属性效果测试 剑魂之刃有必要堆暴击吗

时间:2014-08-29   作者:佚名   来源:剑魂之刃       进入论坛

  话说玩了很多手游。觉得暴击属性应该不错。高攻高暴高速一直是主流,关键是关于剑魂之刃的暴击属性。个人感觉定位不太明确,今天小编就来为各位分享一下剑魂之刃暴击属性效果测试。

  是平A和技能双暴击还是单暴想不明白。而且官网各种资料中也没有找到明确的数据。100暴击到底换算成多少暴击率,还是综合怪物属性综合增减。都没有详细说明。

剑魂之刃暴击属性

  通过小编的细心观察。暴击为零的时候。技能通常也能触发几率暴击效果。(某些技能自带)。而剑魂附带的暴击则是平A和技能双暴击。小编玩的是灵剑。总体来说平A暴击收益最高。XXX上挑流技能暴击相对不高。小编玩灵剑仅供参考。灵剑的第1个和第3个技能暴击纯属坑爹。(我普通平A破万,技能暴击竟然没有破万)第2个技能自带暴击效果(几率)总体伤害客观,综合来说暴击收益最高是平A和大范围性高爆发技能。

  暴击通常对于低等级低战力玩家还是不值得推荐,前期剑魂孔槽捉急。而且更新之后副本难度增大。还是推荐高血高防站着撸。30级基本上是新区开区前几天主流,建议剑魂带血、物防、攻击。大力发掘装备,培养和宠物开发潜能。基础属性才是硬件。剑魂之刃暴击属性效果测试就为各位说到这里了。

编辑推荐
Copyright (c) 2013 剑魂之刃, All Rights Reserved.琵琶网剑魂之刃专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
闽ICP备12000443号-2