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剑魂之刃全职业属性分析 剑魂之刃属性详细分析

时间:2014-08-06   作者:佚名   来源:剑魂之刃       进入论坛

  最近一直听人说什么疾刃是脆皮法师、灵剑是肉盾,其实这种说发是错误的。今天小编为各位玩家带来的是剑魂之刃全职业属性分析。

  会玩的玩家都知道,剑魂之刃这款游戏没有明确区分,输出和肉盾都取决于自身属性,疾刃双防高了也是肉,灵剑双防低了照样被秒。但细心的玩家会发现一件神奇的事情,就是下面的六种特殊属性,为什么自己并没有加这方面的剑魂和刻印以及工会技能,却有这十几点特殊属性呢。

剑魂之刃全职业属性分析

  没错,这是三个角色天生自带的,首先说斩魂,他的是5点眩晕和15点命中,虽然是三个角色中最少的,但毕竟偏向于攻击;接下来是疾刃,15点韧性(防暴击)和15点抗晕,抗晕加大了他的生存能力,前提是对方没有额外附加晕眩,这也不是说他不会被晕到,毕竟有些技能也带有眩晕效果;接着是灵剑,她是15点韧性和15点闪避,可以说非常不错。虽然天赋属性加的都不多,但在一样装备的情况下,你永远都比他多那么几点,这就是差别。

  这三个角色其余基础属性都是一样的,只有特殊属性各不一样,所以你无法说他们是输出还是肉盾,只能看自己喜好,这给这个游戏增加了许多可玩性。我用的灵剑,别人都是强剑,我却把铠甲强到16,虽然加的双防抵不了人家的双攻,但不要忘了,即使你攻击再高boss一套秒了你,你拿啥输出,有生存才有输出,除非你能把boss连到死。

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