网游热搜: 经验副本 提升人物属性 工会系统 宠物搭配 快速升级 灵剑连招 斩魂连招 培养系统 转职技能
您当前的位置: 剑魂之刃 > 游戏攻略 >

剑魂之刃伤害计算方法 剑魂之刃伤害怎么算

时间:2014-07-27   作者:佚名   来源:剑魂之刃       进入论坛

  一个游戏当你了解游戏的伤害计算机制之后,你就知道如何堆相应的属性。今天小编要为各位来分析一下剑魂之刃伤害计算方法浅析。

  但是剑魂之刃这个游戏确实蛋疼,众所周知,游戏里的主要5个属性分别是HP,物攻物防,绝攻绝防。

  大多数玩家都听说过,绝攻绝防是王道,能堆多少是多少,其次是HP,再次是物防,最后是物攻。之前小编也这么认为,直到测试完成我才知道我错了。小编在测试后得知:在不提升绝攻的情况下提升其他属性以达到提升战力的目的,实际伤害也提升,而且是提升了接近10倍。

  一开始我以为物攻加成了伤害,于是在不改变物攻和绝攻的情况下,摘掉头盔和盔甲,衣服,剑魂卸掉了物防和生命值,再次进行测试,结果不出所料,平均伤害没变。换句话说,你的伤害多少根本不是按照你的攻击力来计算的,而是按照你与BOSS匹配的战力。

剑魂之刃战斗力影响伤害


  为了证实这个说法,我把全部装备的宝石都下了,宝石是不提升任何属性的,但是提升战斗力,结果还是这样,有宝石的伤害,比没宝石的伤害更高,而且等级也有关系。所以,战力是影响伤害至关重要的因素,等级其次,再次是属性,

  简单的说,打50级BOSS,你10万战力,4万绝攻,打出来的伤害比20万战力,1万绝攻的人还少。

  现在大家知道怎么选择属性了吗?哪个加的多就选哪个,强化就只强化项链衣服戒指和武器,剑魂就选择生命物攻物防绝攻绝防,什么暴击,眩晕,什么韧性都见鬼去吧,这是非常不平衡的设定,加生命值+魔法最大值也会加伤害在别的游戏中是没有听说过的。

  剑魂之刃伤害计算方法浅析就位各位玩家说到这里了。

编辑推荐
Copyright (c) 2013 剑魂之刃, All Rights Reserved.琵琶网剑魂之刃专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
闽ICP备12000443号-2